
Fonte: Bulbapedia
Categoria
Power
80
Accuracy
90%
PP
15(máx: 24)
Descrição
Impede que o alvo dê switch-out por quatro ou cinco rodadas (sete rodadas se o usuário estiver segurando Grip Claw). Causa dano ao alvo igual a 1/8 de seu HP máximo (1/6 se o usuário estiver segurando Binding Band), arredondado para baixo, ao final de cada rodada durante o efeito. O alvo ainda pode dar switch-out se estiver segurando Shed Shell ou usar Baton Pass, Flip Turn, Parting Shot, Shed Tail, Teleport, U-turn, ou Volt Switch. O efeito termina se o usuário ou o alvo deixarem o campo, ou se o alvo usar Mortal Spin, Rapid Spin, ou Substitute com sucesso. Este efeito não é acumulável ou reiniciado ao usar este ou outro Move de binding.
Move introduzido na 8ª Geração de Pokémon (SS).
Prioridade
0
Chance de Critical hit
4,17%
Chance de Flinch
0%
Alvos atingidos
Normal: O Move afeta um alvo adjacente selecionado.
Oponente
Oponente
Oponente
Usuário
Aliado
Aliado
Legenda:
- Laranja: O Move pode ter como alvo qualquer um dos Pokémon daquela posição.
- Cinza: O Move não atinge nenhum Pokémon daquela posição.
Move Flags
Bloqueado por Protection Moves
Copiado por Mirror Move
Pode ser selecionado pelo Move Mirror Move.
Pokémon que aprendem Thunder Cage
Núm. | Pokémon | Tipos | Abilities | HP | Atk | Def | SpA | SpD | Spe | Tier | |||
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#894 | Regieleki | — | Transistor | — | — | 80 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 | Uber |